Auffällig an ihr sind sofort die feuerroten leicht gelockten Haare und die verhältnismäßig eher blassere Haut. Ihr fast puppenhaftes Gesicht verleiht ihr sofort den Anschein von Naivität, welcher durch ihre zutrauliche Art nur unterstüzt wird. Sie trägt ein langes dunkles Kleid und einen schweren dunkelroten Mantel mit Kaputze.Meridia stammt aus einem kleineren Gehöft, auf welchem schon so lange es bekannt ist ihre Famile wohnt. Da Meridia mit vielen Menschen und vor allem mit vielen Kindern aufgewachsen ist, ist sie es gewohnt, nicht allein zu sein und daher sehr kontaktfreudig. Sie hat es sich zum Ziel gesetzt, die Geheimnisse ihrer Familie aufzudecken, welche sich hinter den Fähigkeiten der weiblichen Nachkommen verbergen. So verließ sie eines Tages die behütete Umgebung und folgte dem Drang nach Erkenntnis...
Spielwerte
Weiblicher Mensch
Sorcerer Stufe 5 (Dragon- Bloodline)
Patron: Tymora
Stärke.............14
Gewandtheit...16
Konstitution....14
Intelligenz......14
Weisheit..........7
Charisma........17
HP: 38
RK: 14 (18 mit Mage Armor), touch: 13, flat-footed: 11 (15 mit Mage Armor)
Zähigkeit...+4
Reflex.......+5
Wille.........+3
Base Attack Bonus: +2
Fertigkeiten:
Acrobatics +3, Appraise +2, Bluff +9, Climb +3, Craft +2, Diplomacy +3, Disguise +3, Escape Artist +8, Heal -2, Intimidate +8, Knowledge (Arcana) + 10, Perception 1, Perform +3, Ride +3, Sense Motive -2, Stealth +6, Survival -2, Swim +2, Spellcraft +7
Sprachen:Drakonisch (angebliche Sprache der Drachen; Magierkunstsprache), Damaranisch, Chondatisch
Talente/Feats:
Claws
Toughness: +3HP
Improved Initiative: +4 Ini
Weapon Focus (natural weapon): +1AT
Quicken Sell
Zauber:
0. Grad: Ghost Sound, Mending, Message, Light, "Fire"- Splash (1d3), Detect Magic
1. Grad: Mage Armor (bloodline spell), Burning Hands (1d4 points of fire damage per caster level), Charm Person, Silent Image, "Flaming"- Grasp (touch, 1d6 points of fire damage per carster level, +3 bonus on attack rolls if the opponent is wearing metal armor (or is carrying a metal weapon or is made of metal) )
2. Grad: Flaming Sphere (3d6 of fire damage), resist energy, pyrotechnics
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